2011銘傳 互動媒體
2011年12月19日 星期一
期末專案
這個期末的專案讓我們的靈泉湧現,有很多巧妙的想法要我們依依實現,本來一開始想使用四個按鍵的音樂遊戲,可是在按鍵的設計上卡了大關,所以改用,圈圈代替鍵頭,滑鼠代替了鍵盤,
把原本就有的osu!!遊戲改用processing來呈現! 由於節拍需要依依核對,所以分成兩部分給兩人承擔,所以輕鬆了不少,可見團隊合作的重要! 這專案讓我受益良多,希望往後選的課也能有如此好的程度。
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