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2011年12月27日 星期二

課程回顧

1.大概除了眼睛,每個我都非常喜歡,雖然程度都不一樣,但畢竟都是有用心地,無法挑選。
2.程式類的課程果然最重要的3樣東西就是耐心、創意和別人的程式碼。
打程式時,偶爾總要花上大量的時間,所以必須要有耐心去撰寫和除錯。
如果大家都做出一樣的東西,這樣太無趣,爾且很多人不會進步,所以要有創意來刺激自己做不同的東西。
當自己腦筋卡住時,觀察別人如何解決,有時比較有效率,畢竟有時有些問題就是不知如何解決。
3.把拔拉把吧
level up
HP 15->16
SP 5-> 6
STR 10->10
INT 8->10
AGI 9->11
DEX 4-> 6
LUK 12->14

2011年12月26日 星期一

HW10

另類的魚,感覺真不錯,不知道會不會被告...?

HW1

第一次接觸,還蠻好玩的,至少比我目前接觸的程式用程式好玩。

HW9

這次作業,程式碼還真長,只不過,我完全沒想到有一堆按鍵不能用,可惜,不然可以做很多事。

HW5

經過了一段時間,還是找不到人配對。
果然,變態總是孤獨的,除了犯罪的時候。

HW4




圖太特別,找不到別人來配對,變態的思想果然很少人能想到。

HW3



下面這張,如果要做到小畫家那樣,不知道要花多久。
上面,是用上次作業做出來的,噁心度暴增。

HW2



最下面的圖,幸好速度不快,不然眼睛會花。
中間的,我的眼快不行了。
最上面,看起來好噁。

2011年12月19日 星期一

期末專案












何旻曄心得:

這是多媒體這堂課最後的作品,當初在構想期末專案的主題時,原本是以倉庫番為主,但在試了幾次後,改以較容易呈現的拉霸機為這次的專案主題;或許可以讓人覺得這個程式應該是很輕鬆就能寫出來的,但是我可是花了許多心思去投入於這份作品,所以當我寫出來時,成就滿滿!! 當然,我也感謝我的組員,他的無私奉獻!!

周惠元心得:

對於本次的作品,我蠻失望的,因為無法完全我呈現出我的想法,原因是我的程式能力太弱了,使其他人無法看到更完美、更腦殘的遊戲,這樣的結果真是令人遺憾,這是世界的一大損失阿!有想法,沒能力是一件令人蛋疼的悲劇。

2011年11月21日 星期一

上機考_2


加入陣列來儲存蚊子的位置,使背景覆蓋時,蚊子不會消失。
上方的文字,因為我改成蚊子越少數字越小,所以英文也改掉。
if(mouseX<=x[i]+40 && mouseX>=x[i] && mouseY<=y[i]+40 && mouseY>=y[i])
{
x[i]=1000;
y[i]=1000;
s--;
}
是拍子拍下後,將該區蚊子移到視窗外。
心得:考試當時,覺得題目還蠻簡單的,做一下才發現尷尬,一堆東西只會做前面的步驟,接下來就不會了,幸好有拿到些分數。

2011年10月24日 星期一

HW8

心得:
奇怪,為啥上完今天的課,我會如此地頭暈呢?究竟是我病了?還是我宿醉了呢?...我昨晚做了啥?

2011年10月17日 星期一

期中專案-被踐踏的不明物體


心得:
經過這次在眾人冰冷的視線下,保持平常心來介紹自己的作品,總覺得我的臉皮又增厚了厘米。在看完大家的作品,我內心中充滿了榮譽感,因為我破除了內心的障礙,做出了這樣的作品,我相信我是第一個這樣做的人,我是NO. 1。