2011銘傳 互動媒體
2011年12月26日 星期一
99360410 資工一乙 張浩哲
這次的作業讓我發現可以用PROCCESING來製作可以互動的遊戲,讓我覺得我以前玩過的遊戲可以用這個來打出來。害我有一個衝動去製作屬於自己的遊戲。
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