
第一階段考試時,蚊子出來都會一直到處亂動,拍子雖然會隨著滑鼠移動,但它會跑出很多殘影,考試結束後,和其他人討論,發現到原來是把蚊子的那段程式碼放錯位置,並在draw()那加上background()就可以解決殘影的問題,可是...之後並不像我想的那樣順利,50隻蚊子雖然都在原地不動,但它只出現短短幾秒,就消失了,畫面僅剩下一支拍子跟文字。
之後去問別人,原來蚊子的圖用call的話,就不會被背景蓋掉,並利用xy軸來記錄蚊子的位置,因而讓後面一些東西的設定變方便,還有分數要如何讓它計算蚊子被打死的數量等...把這些觀念完全理解後,會覺得當初不是把它想的太簡單就是把它想的太複雜,其實它就是這樣而已。
當成品出來的時候,感覺很有成就感,因為它終於成功啦~
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