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2011年12月26日 星期一

課程回顧

1.
這門課我最喜歡的作業就是期末專案,因為他是我花了最多心力獲得的成果,而最後也獲得相當大的迴響。這也是我第一次在電腦前撰寫如此長時間得程式碼,撰寫期間,只要一打開Processing就會莫名其妙至少打超過兩個小時!

2.
除了單單學會Processing這個程式外,老師也將許多道理置入於課程中,讓這門課不只是學習程式而已,老師寬鬆的作業制度也造福了相當多無法當場完成作業的同學,有機會一定要繼續修黃老師的課程。

3.
我對於遇到的問題,能夠更沉穩的面對並且解決,從前時常透過別人的幫助才能夠完成,在經過這一學期的磨練,我能夠獨自面對問題,甚至去幫助別人!
遇到不懂的問題,我會有想要把它解決的求知心,我會在家中獨自翻閱課程的課本,在裡面找尋新的Processing使用方法,很多事都可以迎刃而解!

HW09


心得:
  度過期末專案後,這樣的作業居然讓我感到相當的簡單!這似乎代表我對於Processing有更進一步的認識,如果是之前寫,我想要花更多時間吧!

HW05


心得:
這次的作業有趣的是同學們的圖畫都真是神作阿!亂數的搭配有時真讓人會心一笑。

2011年12月19日 星期一

期末專案



Shoot!小GG!
心得:

  由於期中專案不甚理想與求好心切的驅使,這次的期末專案花了相當程度的時間來製作,剛開始我先打了初步的草稿,從開始遊戲畫面到進入遊戲,從頭到尾都使用了自己繪畫的圖片!這時候真的該講一下,小畫家真的很棒!!

  該程式最特別的地方就是有背景更換的設定,起初沒想過要有此設定,在一次撰寫時靈感湧現!首次在Proccessing使用了Switch沒想到居然一次就成功!令我信心大增。

  在設計這個遊戲的過程,真的遇到了很多的困難,有很多的想法還沒在上面實現(原本有子彈與彈夾,多首音樂播放器的設定),但是也學到了很多!最重要的是,自己在課程PDF檔上學到了很多課程上沒有學到的方法!!

2011年12月4日 星期日

HW10



靠左對齊
閃避幸魚大作戰!


心得:

  這次的作品是利用陣列控制圖片位置與大小以及移動的方向,在設定另外一組圖片隨著滑鼠移動,碰到較大的魚即失敗,碰到較小的魚則可以成功吃掉並且將自己變大!這次的題目了解之後其實不會很難,只是在做移動的物體時的設定較為複雜,要考慮到判斷大小魚,超過畫面時要移動到另外一邊。學會這些東西之後,未來能夠應用的東西也就更多了!


2011年11月21日 星期一

上機考

心得:

  第一階段的考試,成果令人相當的不滿意,僅僅將蚊子與拍子載入。


雖然考試時有仔細思考過整個題目的架構,也把大致的寫法規劃在腦海中,諸如以for迴圈重複製造出固定數量的蚊子,將每隻蚊子設定為Button點擊後可讓分數+1,儘管可以在腦海中模擬寫法,但沒有一定的程式能力也寫不出來,這就是我在第一階段考試遇到的問題。


  第二階段,除了將程式完整的撰寫出來,更將內容做優化。譬如:設定蚊子僅能亂數出現於指定範圍,讓分數與遊戲區做完整的區隔,仔細的跑過幾次程式後,可以發現某些小bug,而處理完後也會獲得相當的成就感!

2011年10月24日 星期一

HW08


心得:
這次第一次實作的功課是之前學長姐的上機考題,用新學的指令固定各個方型的圓點,利用顏色的變化讓人有旋轉的錯覺。
  第二次的作業是利用Array的大小存取滑鼠所到的位置,在位置上建立一個圓,看似跟隨著滑鼠跑,相當的有趣,也很常被利用在平時的實際應用(只是容易眼花)。

2011年10月17日 星期一

期中專案-頭昏昏!

心得:
  這次的期中專案我個人認為做的實屬草率,在觀賞過各位同學嘔心力血的作品後,深感慚愧。我曾嘗試將眼睛做出旋轉的特效,但因投注心血過少導致"革命"未成功,詢問幾位同學作品的製作時間是自己的兩倍三倍甚至是四倍五倍,我了解到真正花時間去投資才會有好的收穫。

  我最喜愛的作品是子亦(毅)組的回憶好滋味,他們作品特色在課堂上沒有學過的,日夜交替,時間的變換,雲與太陽月亮的軌跡,我應該向他們看齊!

2011年10月8日 星期六

HW04



心得:

  這次的作業是繼第三周功課後,增加了清除,儲存還有橡皮擦的功能。

  了解這次的程式碼後發現,原來橡皮擦的功能跟左方功能選顏色的一樣!只是改成白色,還有儲存與清除都可以使用簡單的程式碼完成。

  這次功課最大的收穫就是未來的作業我都能製作一個Save的按鈕,不用在拍下來用小畫家裁剪相當的方便!





2011年10月7日 星期五

HW02



HW02-3




HW02-2


HW02-1




心得:

  這次的第一項作業第一次使用到frameRate這項指令得以控制圖片更新的速度,在利用for迴圈製造出指定數量的圓圈,還學習到可以使用random做隨機不同的色彩以及大小。

  第二項作業我是使用與第一項作業差不多的方法,但是使用兩個for迴圈以及triangle製作出像是從一個點往四處發散的刺。

  第三項作業是我這次覺得最容易的,因為就是單純的製作圓圈,只要坐標有抓對,要做出來並不是難事!

2011年9月23日 星期五

HW 03



HW03_1




HW03_2




心得:

  這次第一項作品是將前一周寫出來的圓利用一些程式碼的改變,令物件可以鎖定滑鼠游標的相對位置,我嘗試將圖片設計像眼睛的樣子,第二圈的圓只做小幅度的移動,而最內圈的圓則將移動範圍設定在紅色區塊內,看似就像個眼睛般,相當有趣!

  第二項作品的重點則是設計可讓游標更換顏色的按鈕,我另外讓繪畫的範圍設定在寬度60-440之間預留了左右兩邊的位置,方便未來可增加按鈕。

2011年9月7日 星期三

HW01





原圖






小畫家作圖




Processing作圖





心得:初次體驗Processing作圖,令人感到新奇有趣,花了短短一個小時完成

儘管全圖都是使用四方形構成,但我對自己第一次的作業感到滿意
利用程式碼作圖是個新鮮的體驗,但也多虧了有小畫家,讓我省去了不少
尋找坐標位置以及色碼的時間!

期待往後對於這個軟體有更深的了解以及運用。