2011年12月27日 星期二
課程回顧
2.程式類的課程果然最重要的3樣東西就是耐心、創意和別人的程式碼。
打程式時,偶爾總要花上大量的時間,所以必須要有耐心去撰寫和除錯。
如果大家都做出一樣的東西,這樣太無趣,爾且很多人不會進步,所以要有創意來刺激自己做不同的東西。
當自己腦筋卡住時,觀察別人如何解決,有時比較有效率,畢竟有時有些問題就是不知如何解決。
3.把拔拉把吧
level up
HP 15->16
SP 5-> 6
STR 10->10
INT 8->10
AGI 9->11
DEX 4-> 6
LUK 12->14
2011年12月26日 星期一
課程回顧
1. What is your favorite homework?
我最喜歡的作業是小畫家,不是因為它所使用的技巧最高超,是它讓我第一次所受到的衝擊最大,第一次自己寫出一個算是有模有樣的東西,第一次看到程式碼實體化的結果,第一次使用自己寫的程式......所以我最喜歡的作業是小畫家。
2. What did you learn in this course?
一開始對這門課有點不安,因為我對寫程式有點恐懼,開始接觸perocessing讓我第一次對寫程式有了成就感,其實只要一步一步來,在眼前的困難和問題都會解決,還有其實開口討論的感覺很好,大家的想法都不一樣,在討論交談當中那種思想的交流真的很神奇,感覺視野更廣了,"耶?!原來還可以這樣想"的感覺。
3. What did you change after this course?
現在不會那麼懼怕寫程式了,我想以後我甚至還會想去嘗試寫程式,多與人討論,交流,思考這些都漸漸的會成為自己的能力之一,對於不熟悉的東西也願意去嘗試去了解了。
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,而且是由自己寫出來的程式來畫的,感覺很不一樣
我從小畫家中學到要如何製作按鈕,如何在按鈕上加上字,
如何把自己想要加的功能加上去,進而畫出自己想要畫的圖案
而且還有存檔的功能,不怕自己畫出來的圖無法存下來
在這個課程後我對程式已經沒有那麼的懼怕
因為說實在的我的程式能力也不是很好
但是藉由多媒體這堂課來學程式
從基本由淺入深
讓我對程式有了新的見解
也對程式有進想步的心
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這門課中我最喜歡的作業就是期末專案,這是我所有課程中花最多時間的一次,在寫這作業時,讓我發現自己有哪些地方不懂,迫使自己去尋找答案,重新學習,當寫完時,所得到的成就感也比以往都還要多。
2.
當第一次接觸到這門課時,感覺跟C語言好相似,可是還有滿大的不同,發現這比C語言還簡單、更好玩,還能寫出自己專屬的小遊戲,然而在這17週中也學習到許多之前沒看過的東西,對程式的經驗也因此提升了很多。
3.
之前寫程式時不會想太多,就一直猛寫,但接觸到Processing後,會想很多後,才開始寫程式。也讓自己知道當有不會的地方時該去哪裡找尋答案。
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2)寫程式真的很難,雖然PROCESSING是比較簡單一咪咪,但還是有很多我們不懂的概念跟想法需要我們去探討,重點是與同學們之間的互動討論真的是重要啊,一個想法哇~這真是太神奇了!
3)我最大的改變呢!就是我還活著,其實我很排斥小程式的,因為我程式真的不好,然後也缺乏練習不太會,向一些動態記憶體都沒有學得很好,但因為多媒體我竟然翻書去看看了!我想知道在幹嘛,雖然我還是無法寫出超厲害的遊戲,但我在進步,感恩:)
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1. 在這堂課程中,我最喜歡的作業是電蚊拍打蚊子,因為它是在期中考前讓我感到有趣的小遊戲。
2. 在這堂課程中,我學到了一種新的程式系統,但是它的語法卻可以與C++共用,同時我還學到許許多多 Processing 獨有的程式碼。
3. 大一時,程式設計給我的印象就是,自己需要不斷不斷的將自己的腦汁擰乾淨,才有可能將一題程式給解出來,但上了這堂課程之後,我才知道原來打程式原來可以那麼輕鬆愉快,而且每題都可以非常快的出來,同時遇到不會的地方時,也有許多的同學可以問。
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這個課程, 讓我學到怎麼先去思考, 再動手做, 和隊友分攤工作, 分享方法, 交換經驗, 過程是有趣不乏味的, 讓我知道, 程式最後也是能具體表現出來的東西。
讓我改變得, 是我的態度, 他讓我有成就感, 有種想繼續學習下去的衝動, 做出一個個讓自己讓大家驚艷的作品, 儘管是小小的不是很精細的東西, 但那是自己努力, 小作品大驚喜~ 謝謝老師的指導, 讓我能去好好思考我的方向, 我要的東西。
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2. 這堂課都要自己碰、自己想、自己看,什麼都要自己來,剛開始很不習慣,因為以前都是有老師先教過我們在做延伸,這對我來說會比較容易,而這堂課因為都自己來,所以我學習的很慢,但之後慢慢熟悉之後,發現其實他跟我之前寫程式一樣,唯一不同的是他的畫面一層疊一層,所以在寫的時候程式碼寫錯地方,畫面就會變得是如我們所預期的。
3. 自己想比較不會死板板的只會一種題目,而會自己去做延伸,但是還是希望老師可以稍微提示一下,會更得心應手
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1. 讓我印象最深刻的就是上機考,從大一到現在,第一次寫出一個”遊戲”的程式。
2. 在這堂課裡,我學到很多,像是翻轉,讓東西隨著滑鼠或著鍵盤移動、隨著鍵盤放大以及縮小,這些東西都是在大一裡教的C++,所沒有的指令。
3. 這堂課改變我對於程式的刻板印象,我以為程式本身是死板的文字,但其實不然,它可以讓你所打的程式碼,用另一種方式活生生的呈現在你眼前!!也可以讓電腦跟你互動,甚至分享你所寫的程式,讓大家欣賞及遊玩;而不是像大一所寫的程式,一行指令一個動作。
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我覺得大魚吃小魚這個作業最讓我喜歡,因為要寫這程式,得掌握不少的觀念、函數、以及邏輯,但當你寫出來的時候,真的是很開心的一件事,也代表自己對porcessing有更進一步的掌握了。
第二
在這堂課上,原本從連processing是甚麼都不知道的我,現在可以大致上的掌握函數、語法及概念,這種"掌握"程式的感覺真的很好。
第三
改變,原本我在兩個選修中猶豫,之所以我會選擇多媒體有一半的原因也是因為JAVA沒有位置了,所以我來多媒體。但是,這堂課沒有讓我失望,在這邊上課上得很開心、很有成就感,馬上就可以知道自己的程式跑出來是甚麼感覺。當完成的那霎那,你會打自內心的開心,因為這是自己的程式,用自己腦袋想出來的程式碼,那種感覺你一定要嘗試看看。修了多媒體之後,我發現我會不自覺得問自己一個問題,只要在網路上看到一個動畫或多媒體,我就會問自己說,我如何用processing把它做出來。修這堂課之前,我都不敢有這種想法,畢竟我連用甚麼程式去做都不知道!真的差很多,這堂課真的很棒,沒有讓我失望!
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2.我在這門課我學習到了,其實有很多小小的應用程式,是可以用PROCESSING寫出來的,然而經過了這學期的磨鍊以及訓練之下,我的程式設計的能力已有明顯的進步,而且還能把這門課所學的觀念以及想法,應用到其它的科目當中
3在經過這學期上過老師的多媒體設計的課之後,讓我感覺到說,原來程式設計並沒有想像當中的那麼困難,而且同時也為我想要把程式設計想學好的那股力量,打了一劑強心針,在最後,要感謝所有的同學在這堂課給我的意見與想法,以及老師在這堂課,所付出的用心及努力,很開心能學到這門課,如果以後有機會的話,希望能夠學到有關PROCESSING的課程
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1. 寫了這麼多的作業,我最喜歡的就是期末專案大家來找碴了:)因為其實想法是很簡單的,可是做起來又跟想法是不同的,一直遇到很多的BUG,很多的錯誤,整個精神都耗在這次專案上,就連睡覺都不停的夢見processing不過、有BUG...,但是我們也把之前所學所用的都發揮在上面,加上了音效、加上了開始畫面、加上了倒數計時、也加上了失敗的畫面跟成功的畫面等等...真的讓我們的遊戲變得更生動更吸引人,真的是很有成就感呢 :)
2. 學到了能夠用更簡單更直觀的方式去撰寫程式、用一個很簡單內容量又小的軟體去打出一個不遜色的遊戲。
3. 經過小大一的摧殘,我一直認為寫程式是非常困難而且要想東想西,想到所有事情都是完美無缺的時候,程式才能完整個run出來,過程是非常複雜的,但是我學到processing後才發現,原來程式也可以很有趣很直觀,也能給人很大的成就感,真的是很喜歡這堂課呢J
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1. 在所有的作業中,最喜歡的應該是大魚吃小魚,因為他本身會動,然後可以有互動非常的好玩。
2. 從沒想過寫程式也可以如此的有趣,要思考如何把所有學到的組合起來呈現出一個作品,在寫processing的時候,一個作品所寫出來的方式很多也很有趣,雖然和以前學的稍有不同,但是大部分相同,所以學起來蠻輕鬆的。
3. 上了這門課之後,改變了我對寫程式的看法,也改變了一些習慣,對程式多做一些縮排,區塊加上點註解;還有以積極的態度面對問題,試著解決問題。
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2.這門課跟其他的課不太一樣,幾乎都是要自己學習,思考如何能達到老師所規定的樣子,所以我認為我學到自主學習的方法!
3. 我認為我改變最多的是對於寫程式的興趣,為了一個專案可以不眠不休的想,用for迴圈跟if如何能完成我的目的ˋ哪邊到哪邊可以縮減, 陣列要用來代表什麼,這些都是一年前的我所不知道的,接觸了Processing讓我非常快樂!我相信我也能用同樣的心情去寫我未來的程式。
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2)學會了和別人合作討論的機會,不再是自己一個人埋頭苦幹,最後還是找不到問題,尤其是遇到程式碼這種東西,讓我非常的頭痛,畢竟我在這方面是屬於比較弱的那一種,這堂課讓我多學習到了很多也複習很多以前所學過的程式
3)一開始對這個課程沒有太大的興趣,因為一想到又要打程式,那是我最不擅長也最需要加強的地方,以為可以完全離開程式這種東西,沒想到還是必須接觸它,一開始令我非常害怕,可是經過一次又一次的課程,又和大家有一次又一次的互動,在加上和同組的人也需要合作做出期中期末專案,所以漸漸的對這堂課產生了興趣,本身對繪圖就很有興趣,只是沒想到可以用自己最不會的程式來繪圖,因此也讓我產生強烈的企圖心,會努力想去完成它,看到成品之後也會非常的開心,就算只是一件小小的作品。
課程回顧
作業的話,最喜歡的應該是打蚊子吧,因為寫出來執行之後,第一次有種,原來真的可以寫出一個遊戲的感覺,感覺比小畫家的時候還新鮮
這門課堂上有很多實作的部分,寫出來的程式又很特別,所以我覺得累積了蠻多有趣的經驗,製作專案的時候,因為是真的可以融入自己的興趣,所以寫程式的動力比別的作業還強一點,讓我覺得,原來寫程式也可以很有趣
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ANS:我最喜歡的作業是期末專案,因為當我做出期末專案的時候讓我有極大的自信心,而且我發現程式不是我辦不到,而是我不願意去想去實做,尤其是受到別人誇讚的時候,我特別特別的開心,我蠻喜歡這種被誇讚的感覺。
2. What did you learn in this course?
ANS:這門課讓我認識了PROCESSING這個軟體,感覺它本身不用寫很難懂的程式碼就可以達到很多效果,而我們這些先學了C++在來學這們課,感覺很得心應手,但是有些FUNTION會一直RUN一直RUN讓我感覺很有趣,這也是難題之一,除了課堂上我還學到跟同學討論。
3. What did you change after this course?
ANS:這堂課我學到了不要輕言的放棄去做,以及討論的強大性,本來我很多PROOCESSING很多基礎的都不會但是後來經過朋友的幫忙以及討論,我漸漸的學會如何用它,以及用它來打出期末專案。這些都是為什麼我喜歡期末專案了,以及這堂課改變我甚麼。